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Haroldfer
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Bienvenidos a Black Days

¿Qué es Black Days?
Black Days es un pequeño proyecto que pretende crear un juego completamente nuevo a partir del DarkPlaces Engine, un sourceport basado en el engine de Quake 1. Nuestra idea es generar un juego completamente funcional tanto en modo de un jugador como en multijugador con una historia atrapante y una ambientación realista. Para ello usaremos (y abusaremos) de las características nuevas que trae el motor de DarkPlaces, junto con características nuevas que pensamos agregar a medida que vayamos desarrollando el juego.

¿Qué trae de nuevo este juego?
Algunas de las características del juego dignas de mencionar son:
- Gráficas y efectos de partículas mejorados gracias al sourceport DarkPlaces.
- Sistema de armamento renovado con 50 armas, cada una con disparos primarios y secundarios.
- Sistema de cinemáticas con diálogos y subtítulos.
- Ambientación realista, sonidos de pasos, iluminación dinámica completa.
- Efectos de Shaders y Motion Blur.
- Sistema de Misiones principales y secundarias (a lo "Quake 2").
- IA más realista, balanceada y mejorada.
- Sistema de NPC's aliados y enemigos.
- Sistema de Dinero con compraventa de armas, munición, armaduras y objetos.
- Juego bilingüe completamente traducido al Inglés y Español.
- Entre otras características más...
NOTA: Lista de caraterísticas no definitiva. Es posible que agreguemos, modifiquemos o saquemos alguna de estas características.

¿Quiénes forman parte del Staff de Desarrollo de Black Days?
El Staff de Black Days está formado por:
- GaciX 69: Programador / Modelador / Técnico de la Web
- Jaguar: Guionista / Encargado de Admisiones
- Sir Seizhak: Guionista / Mapper
- Raton: Grafitista / Modelador / Mapper
- LinkCero: Músico
(lista sin ningún orden en especial)

Vale, me gusta su proyecto. ¿Puedo unirme al Staff?
Sí, si puedes. Actualmente buscamos gente que quiera integrar el Staff de Desarrollo de Black Days. Si tienes talento como Programador, Mapper, Grafitista, Modelador o Sonidista; tenemos un cupo disponible para ti. Simplemente regístrate en el foro, ve a la sección Unirse al Equipo Desarrollador y postea un pequeño texto indicando por qué quieres ser parte del Staff de Desarrollo de Black Days, además agregando trabajos anteriores (si es que posees alguno). Para más información, haz clic aquí...

¿Tienen algún avance que puedan mostrar?
Visita el perfil del juego en ModDB para ver los últimos avances en el juego: http://www.moddb.com/games/black-days
Tampoco olvides visitar el perfil de nuestra compañía, Los Hermanos de Kain: http://www.moddb.com/company/the-brothers-of-kain

ACTUALIZACIÓN 15/07/2010: ¿Qué los motivó a crear el juego?
Mejor dicho en vez de qué, la pregunta es quién: Se supone que la idea original de Black Days es de Ernesto Rodríguez, quien es más conocido en el mundo de los foros como Kain. Él fue quien creó el concepto principal del juego, y él fue quien reunió a los actuales miembros del equipo de desarrollo. La razón por la cual Kain actualmente no participa en el desarrollo de nuestro juego es porque el cáncer se lo llevó de éste mundo el día 15 de Julio del año 2009. Es por eso que hoy, a un año de su muerte, escribimos éste mensaje para honrarlo, y para expresar que nuestro progreso de su juego lo dedicamos en su memoria.
Ernesto "Kain" Rodríguez
Q.E.P.D. (1992-2009)


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Traducción al español por Huan Manwë